6/01/2005

[&] 3d Game Engine Architecture

3d Game Engine Architecture: Engineering Real-time Applications With Wild Magic (The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3d Technology)
三次元グラフィックスエンジンを作るための本。
主にゲームエンジンをターゲットとしたものだが、
リアルタイムグラフィックス一般に役立つ内容でもある。
最近の本だけあって、内容が古くさくないのがいい感じ。