[&] 3d Game Engine Architecture
3d Game Engine Architecture: Engineering Real-time Applications With Wild Magic (The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3d Technology)
三次元グラフィックスエンジンを作るための本。
主にゲームエンジンをターゲットとしたものだが、
リアルタイムグラフィックス一般に役立つ内容でもある。
最近の本だけあって、内容が古くさくないのがいい感じ。
![](http://opengl.jp/blogger/200506/012229064X.01.MZZZZZZZ.jpg)
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